• Реклама
  • Реклама
Создать ответ 
"Живая" или "мёртвая" акустическая среда - что лучше?
Dr.Sound Не на форуме
RE: "Живая" или "мёртвая" акустическая среда - что лучше? / 04-11-2016, 08:11 (Отредактировано 05-11-2016 в 16:04 , пользователем Dr.Sound.)
Сообщение: #2
Продолжение

Но тогда возникает закономерный вопрос - что всё-таки можно сделать для того, чтобы исправить акустическую ситуацию в маленькой комнате и получить более или менее приемлемые условия для прослушивания музыки? Oriamnot.
Как известно, в распоряжении специалиста по акустической обработке помещений есть только два инструмента: поглощение и рассеивание (средства электронной рум-коррекции умышленно опускаю). Но для того, чтобы их использовать, нужно понимать как и на что влияет их применение Nujnopodumat.
Очень упрощённо. Многие наверняка сталкивались с таким критерием оценки акустической среды помещения, как импульсный отклик. Давайте разберёмся, что такое импульс. Импульс - это очень короткий/резкий, но очень интенсивный звуковой сигнал, например, звук выстрела из стартового пистолета. И, самое главное, что в акустике импульсный сигнал представляет собой идеальный звуковой сигнал, используемый в качестве тестового Cool.
Импульсы бывают разной формы, могут быть одиночными или сгрупированными определённым образом. Но при всём этом, любой импульс имеет начальную восходящую часть - атаку и конечную ниспадающую часть - спад/затухание, а, учитывая характер импульса, понятно, что и та, и другая часть практически вертикальные и расположены очень близко друг к другу. То есть, фактически звуковой импульс на графике представляет собой "всплеск" акустической энергии в виде очень короткого высокоамплитудного пика. Однако для удобства понимания сути процесса лучше рассматривать не такой, а прямоугольный импульс, поскольку это позволяет наглядно представить себе, что же таки происходит с нашим идеальным звуковым сигналом, коим в данном случае является импульс, в условиях реальной комнаты Podmig.
Итак, геометрия атаки импульса (его начальной восходящей части) является крайне важной, поскольку позволяет судить о достоверности передачи тембра голоса конкретного вокалиста и различных музыкальных инструментов. В общем случае, чем атака импульса более вертикальная и ровная, тем лучше Good.
Впрочем, то же самое можно сказать и о нисходящей, конечной части импульса Continue.
Теперь попытаемся представить себе, что же происходит с импульсом в условиях помещения.
Логично предположить, что ранние отражения оказывают влияние на атаку импульса. Как уже говорилось выше, первые отражения, фактически являющиеся практически точной копией прямого звука, достигают ушей слушателя с минимальной временной задержкой сразу же вслед за прямым звуком. Но при этом, в их спектре таки уже присутствуют отличия от исходного оригинального сигнала, обусловленные влиянием физических свойств отражающей поверхности, от которой они только-что отразились. Причём, следует учесть, что разные первые отражения приходят с разной временной задержкой, из разных направлений и от разных отражающих поверхностей, обладающих, в свою очередь, отличающимися физическими свойствами (спектр поглощения/отражения). В результате, в следствие конструктивного взаимодействия прямого звука и первых отражений, происходит некоторое увеличение амплитуды атаки, некоторое отклонение её от вертикали вправо, а также, возможно, искажение её прямолинейной геометрии. Субъективно это, как правило, воспринимается в виде повышения громкости, резкости звукового сигнала, а также изменении его тембра (пресловутая тембральная окраска). В общем-то, это неплохо для речевых залов, но в комнатах для воспроизведения музыки этот вопрос вовсе неоднозначен... Cntogovorim.
С влиянием ранних отражений разобрались - переходим к влиянию поздних отражений/реверберации. Также логично предположить, что поздние отражения оказывают влияние на конечную нисходящую часть импульса. То есть, в результате воздействия реверберации конечная часть импульса становится наклонной и пологой, увеличивая его общую длительность. С одной стороны, это вовсе и неплохо, поскольку реверберация предоставляет системе "уши-мозг" несколько больше времени для более подробного анализа параметров звукового сигнала. Однако, реальный музыкальный сигнал представляет собой последовательность многочисленных импульсов, следующих друг за другом с различными промежутками. Поэтому, с другой стороны, слишком пологие "хвосты" предыдущих импульсов "наезжают" на атаки следующих непосредственно за ними импульсов, маскируя их... Естественно, что при постепенном увеличении значений времени реверберации, идентифицировать отдельные импульсы в последовательности становится всё проблематичнее, поскольку они "сливаются" друг с другом. Субъективно это воспринимается, как "смазанность", нечёткость звучания, в виде "музыкальной грязи" или неудовлетворительной музыкальной артикуляции Kazn.

"Ребята, не бойтесь замахиваться на "БОЛЬШОЕ", но перед этим - не забывайте сходить "ПО МАЛЕНЬКОМУ"! (Rodney Dangerfield).
Вебсайт
Цитировать это сообщение
Создать ответ 


Сообщения в этой теме
RE: "Живая" или "мёртвая" акустическая среда - что лучше? - Dr.Sound - 04-11-2016 08:11

Переход:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)


HotLog
Связь с администрацией сайта doctor-sound.com.ru:
написать в личное сообщение, телефон: +7 (959) 123-34-82,
E-mail: Victoracoustic@gmail.com
-->
///end footer